Als kind kwam ik al regelmatig over de vloer bij Capgemini; mijn vader heeft er immers heel wat jaren gewerkt en soms ging ik mee naar kantoor. Nooit had ik echter verwacht dat ik zelf bij een bedrijf als Capgemini terecht zou komen. “Wat heeft een Game Artist nou te zoeken in de Corporate IT-wereld?” is een vraag die mij vaak is gesteld de afgelopen paar maanden.
Het begon allemaal toen ik via mijn vorige schoolproject in contact kwam met Capgemini. Destijds was ik met een groepje medestudenten van de HKU een spel aan het ontwerpen voor een opdrachtgever. Capgemini gaf aan dat ze interesse hadden in game ontwikkeling en wij en onze opdrachtgever wilden onze game wel graag nog verder ontwikkelen. Daarnaast zou ik na ons project 6 maanden op stage gaan, wat zou betekenen dat het ook nog te combineren viel met school. Ideaal natuurlijk.